<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8" />
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
  <title>Document</title>
  <style>
    #app {
      width: 600px;
      height: 400px;
      contain: strict;
      border: 1px solid red;
      contain: strict;
      overflow-anchor: none;
      overflow-y: auto;
      content-visibility: auto;
      contain-intrinsic-size: 300px;
      scroll-behavior: smooth;


    }
  </style>
</head>

<body>
  <div id="app"></div>
  <br />
  <button>插入</button>


  <script type="module">

    const app = document.getElementById('app')
    const btn = document.querySelector('button')
    btn.addEventListener('click', () => {
      // 开始渲染
      requestAnimationFrame(add);
    })

    // 插入十万条数据
    const total = 100_000;
    // 1. 一次渲染一屏的量
    const once = 100;
    // 2. 全部渲染完需要多少次，循环的时候要用
    const loopCount = Math.ceil(total / once);
    // 3. 已经渲染了多少次
    let countHasRender = 0;

    function add() {
      // 创建虚拟节点，（使用 createDocumentFragment 不会触发渲染）
      const fragment = document.createDocumentFragment();
      // 循环 100 次
      for (let i = 0; i < once; i++) {
        const div = document.createElement('div');
        div.innerText = `${countHasRender + 1} - ${i + 1}`
        fragment.appendChild(div);
      }
      // 最后把虚拟节点 append 到 app 上
      app.appendChild(fragment);
      // 4. 已渲染的次数 + 1
      countHasRender += 1;
      // 5. 如果还没渲染完，那么就使用 requestAnimationFrame 来继续渲染
      if (countHasRender < loopCount) {
        // requestAnimationFrame 叫做逐帧渲染
        // 类似于 setTimeout(add, 16);
        // 帧：一秒钟播放多少张图片，一秒钟播放的图片越多，动画就约流畅
        // 1000/60 = 0.16s
        requestAnimationFrame(add);
      } else {
        console.log('渲染完成');
        return
      }
    }


  </script>
</body>

</html>